2008年08月20日

野中文雄の ActionScript 3.0 基礎から実践へのStep

Flash CS3 から備わったスクリプティング言語ActionScript 3.0は、従来より格段に処理速度が速く、オブジェクト指向プログラミング言語としてのスタンダードな体系を備えることになりましたひらめき

しかし、一方で、プログラミング経験のない初心者の方には、少々敷居の高いあせあせ(飛び散る汗)内容になり、これまで刊行された参考書や公開講座はほとんどが以前のバージョンの ActionScript を習得していることが前提とされていましたもうやだ〜(悲しい顔)

本講座は Flash CS3 Professional のアプリケーション操作の基礎知識は必要とするものの、スクリプトについては初心者を対象として、ActionScript 3.0 の基本と実践的なテクニックまで解説しようとするものです目

講師は、ActionScript の第一人者で、多くの著述、講演でもおなじみの野中 文雄(のなか ふみお)氏の担当ですわーい(嬉しい顔)

これから ActionScript をはじめる方にも、ActionScript 3.0 をかじった方にも、最適なトレーニングですかわいい

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○野中文雄の ActionScript 3.0 基礎から実践へのStep
posted by チャッピー at 13:43
講座 | コメント(3) | トラックバック(0)
この記事へのコメント
文字コードの設定、オブジェクト指向に、名前空間、DBへのアクセス、DIやAOPへの指向、はたまたWebサーバーへのデプロイ。
どれも、一朝一夕に習得できる様な技術とはいえません。
ActionScriptは、Adobeが意図する様に、多分、デザイナ(Flash)ではなく、Java プログラマ(Flex)が大量に流入し、今まで培った知識と技術で、Webアプリの世界を変えて行くでしょう。

Posted by ActiveScritor at 2008年10月18日 02:15
コメントありがとうございます。
まったく同感です。
これからのWebアプリケーション開発は、デザイナとプログラマの協業(=ワークフロー)がいかにうまくいくか?というところがポイントかと思いますし、ツール的な仕組みも徐々にそのあたりのこともこなれてきたように思います。しかし、ActionScriptのようなプログラミングが完全にプログラマにシフトするかということもあります。デザイン部分にかかるプログラミング(アニメーション制御など)はデザイナー、ビジネスロジックはプログラマというような分担になるのでは無いかと、私どもは考えております。
Posted by タイラー at 2008年10月20日 11:38
こんにちは、コメントどうもありがとうございます。

m-SchoolでもJava技術者の方が逆にFlashの講座をご受講いただいたり、またもともとデザイナーの方がFlexに興味をもったり…などなど様々な変化が起きてきています。

CS4やFlash Player 10の登場により更に色々変わっていくと思いますが、今後も最新情報をお届けしていきますので、どうぞよろしくお願い申し上げます。
Posted by こう at 2008年10月20日 11:55
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