すっかりご無沙汰になってしまいました
あっという間に年を越し、あっという間に過ぎていく日々。
1日1日を大切に過ごしたいものです
さて、第20回の今日は、ActionScript 3.0の初歩
デジタル時計の作り方
新規ファイル(AS3.0)を開きます。
ステージサイズを変更します。
今回は「250」×「150」pxとします。
背景を作成します。(位置はステージに合わせます。)
矩形ツールでステージサイズと同じ、250×150pxの矩形を描画します。
描画した矩形を選択し、カラーパネルでカラーを変更していきます。
種類で線状を選択し、グラデーションカラーを左「#663333」、右「#D9B3B3」とします。
設定が終わったら誤操作を防ぐために、レイヤーにはロックをかけておきます。
レイヤーを追加し、下記の画像のように日付、時間を表示するテキストをそれぞれ作成します。
「/」、「:」は静止テキスト、それ以外はダイナミックテキストで作成します。
入力する文字はあくまでも目安なので何でもOKです。
作成したテキストにグラデーショングローを適用します。
テキスト全てを選択し、プロパティパネルのフィルタでグラデーショングローを適用します。
下記の通り設定します。
グラデーションカラーは「#FF6599」とします。
作成したテキストにそれぞれのインスタンス名を設定します。
「年」を表示するテキスト⇒「year_txt」
「月」を表示するテキスト⇒「month_txt」
「日」を表示するテキスト⇒「day_txt」
「時」を表示するテキスト⇒「hour_txt」
「分」を表示するテキスト⇒「minute_txt」
「秒」を表示するテキスト⇒「second_txt」
新規にレイヤーを追加し、下記のスクリプトを記述します。
ムービープレビューで動作を確認します。

