第21回の今日は、マウスカーソルを追っかける、マウスチェイサーの作り方です。
マウスチェイサーの作り方
新規ファイル(AS3.0)を開きます。
マウスチェイサーとするムービークリップを作成します。
ペンツールでハートを作成します。
初めに輪郭を描いていきます。
線のカラーを「#FF9999」、塗りのカラーは「なし」とします。
まずは大まかな輪郭を描き、ダイレクト選択ツールで形を微調整していきます。
(ステージのグリッドを表示状態にするとわかりやすいです。)
ハートの輪郭ができたら、バケツツールで中を塗りつぶします。
塗りのカラーは、輪郭と同じで「#FF9999」とします。
作成したハートを選択し、サイズを調整し(大きすぎず、小さすぎず。)、ムービークリップシンボルに変換します。
プロパティで「mouseChaser_mc」とインスタンス名をつけます。
mouseChaser_mcのプロパティで、フィルタ効果をつけます。
フィルタカラーは「#FF0066」とし、その他の項目も下記の通り設定します。
最後にActionScriptを記述します。
mouseChaser_mcが配置されたフレームを選択し、アクションパネルに下記の通りスクリプトを記述します。
ムービープレビューで動作を確認します。


